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Apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje en espacios sin conectividad a internet con el desarrollo de una aplicación lúdica multiusuario

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dc.contributor 379240 en_US
dc.contributor.advisor Raúl Armando Valdez Estrada en_US
dc.contributor.advisor Susana Cordero Dávila en_US
dc.creator Belmontes Zacarías, Jonatan
dc.date.accessioned 2026-06-16T00:08:30Z
dc.date.available 2026-06-16T00:08:30Z
dc.date.issued 2026-06-09
dc.identifier info:eu-repo/semantics/publishedVersion en_US
dc.identifier.uri http://ricaxcan.uaz.edu.mx/jspui/handle/20.500.11845/4301
dc.identifier.uri https://doi.org/10.48779/b5p8-cp09
dc.description In thousands of Mexican classrooms, Internet connectivity is unreliable enough that teachers and students have learned to work around it. A diagnostic survey applied to 137 students and 32 teachers at CECyT 18 of the IPN confirms this reality: 90.5% reported that the school network is insufficient to support simultaneous digital activities, and 93.8% of teachers have cancelled or modified planned activities due to connectivity failures. In response to this context, this study designed, developed, and evaluated WINN, a multiplayer game-based application that enables interactive quizzes through a local network without requiring Internet access, allowing teachers to plan their activities with greater certainty and ensuring equal participation for all students regardless of network availability on any given day. Grounded in gamification and active participation theories and structured through the ADDIE model, the application was assessed by three educational technology experts with a global mean of 4.17 out of 5.00, and validated through a pilot test with 15 students that yielded a mean of 4.40, with sustained student engagement and spontaneous participation observed during the session. Beyond addressing the digital divide, WINN demonstrates that meaningful support for the teaching and learning process is achievable while efforts to reduce the digital divide continue. en_US
dc.description.abstract En miles de aulas mexicanas, la conectividad a Internet falla con suficiente frecuencia como para que docentes y estudiantes hayan aprendido a planear sin ella. Un diagnóstico aplicado a 137 estudiantes y 32 docentes del CECyT 18 del IPN lo confirma: el 90.5% reportó red escolar insuficiente para actividades simultáneas y el 93.8% de los docentes ha cancelado o modificado actividades por fallas de conectividad. Ante esa realidad, este trabajo diseñó, desarrolló y evaluó WINN, una aplicación lúdica multiusuario que permite implementar cuestionarios interactivos mediante red local, sin depender de Internet, devolviendo al docente la posibilidad de planear con certeza y garantizando que todos los estudiantes participen por igual, independientemente de si ese día la red funciona. Fundamentada en teorías de ludificación y participación activa, construida con el modelo ADDIE, la aplicación fue evaluada por tres expertos en tecnología educativa con una media global de 4.17 sobre 5.00 y validada en una prueba piloto con 15 estudiantes que registró una media de 4.40, con participación sostenida y motivación espontánea documentada. Más allá de resolver la brecha digital, WINN demuestra que se puede apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje mientras se trabaja por cerrarla. en_US
dc.language.iso spa en_US
dc.publisher Universidad Autónoma de Zacatecas en_US
dc.relation.isbasedon Maestro en Tecnología Informática Educativa en_US
dc.relation.uri generalPublic en_US
dc.rights Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 United States *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/ *
dc.subject.classification CIENCIAS SOCIALES [5] en_US
dc.subject.other Brecha digital educativa en_US
dc.subject.other ludificación en_US
dc.subject.other participación activa en_US
dc.subject.other software educativo offline en_US
dc.subject.other tecnología educativa contextualizada en_US
dc.title Apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje en espacios sin conectividad a internet con el desarrollo de una aplicación lúdica multiusuario en_US
dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesis en_US


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